2018级视传设计素描结课作业总结

2019年01月14日 酒窖设计 379 views

2018视觉传 达 

设计素描结课作业

课程名称:设计素描

指导老师:中国传媒大学广告学院艺术设计系舒怡教授

训练授课:2018年10月9日至11月13日每周二,共六个全天

设计素描结课作业

大唐无双

作者:张智博

繁荣的唐朝,物质丰富,人民安居乐业,文化灿烂辉煌……从大漠驼铃铛铛到敦煌飞天,贞观长歌颂华韵,后启开元如日中天……唐朝,是我向往的时代,大明宫,是我向往的地方……

中国五千年古代朝代史

作者:李亚洁

中国古代朝代史:由左下角黄帝时期始,逆时针演进,至清虎门销烟结束。同时自上而下分为“天、人、地”三部分,与外圈先天八卦,内圈五行的元素对应。

Time Bar

作者:陈思雯

房顶上的横梁是按照古建筑的横梁所设计,以及上面的装饰纹样一个小酒柜。自己最喜欢的一部分就是这个小酒柜了。后面的是雕花墙壁,前面酒架上的小装饰自己觉得还是很可爱的,尤其是第一排的兵马俑脸。

反寻之源

作者:杨滢

探寻的双眼在黑暗中凝眸。主视觉图以自然与工业元素相碰撞,对“当今文明发展的迅猛,未来的我们将要去哪。”这一主题呈现。展厅设计重点在于通过以有趣互动的方式让浏览者提高参与感。反寻之源设计展厅主要分为五部分。详细介绍呈现在我的公众号 “会哭的红薯干”中,欢迎大家来看。

“圆”主题门诊部

作者:夏长昊

门诊部总是十分拥挤,人们需要多次在各窗口间奔波,运用此设计,解决问题的同时兼顾美观。圆的意趣,更有中华文化之风尚。

无暴力校园

作者:刘一芃

每年校园暴力事件都特别多,而每年学校对这些事件的主要处理方法就是进行思想教育或者体制改革,甚至以暴制暴起到负面影响,难以根除。滞后性问题突出,如果可以在暴力开始前扼止,所以开始思考如何解决。

爱丽丝主题乐园

作者:王晶琳

以爱丽丝梦游仙境的故事为元素设计主题乐园,包括乐园的门票设计、项目设计、特色企划设计等。

中国医药史

作者:易佳欣

中医药是我国千年来沉淀下的璀璨传统文化之一,它不单是医学,而且已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分,我们的许多生活习惯也来源于中医药理论。但是现在的中医学受到现代化和西医的冲击,已经逐渐走向衰落——这无疑是令人惋惜的。而我希望通过中医的主题介绍以及创意延展,来拉近中医与人们的距离,让更多的人了解中医药、对它产生兴趣。

佛道

作者:张诗婷

我的素描课结课作业是一张名为《天地·佛祖》的黑白海报。整个系列的主题是佛教宗教文化。佛道不仅仅是一种宗教,还是传统文化的结晶。

万兽无疆

作者:龙佳欣

对于万兽无疆主题公园,主要是想通过游客在构想的远古大陆的体验,对现实中的天地万物生起敬畏之心,学会敬畏自然。对应构想,海报采用龙凤、凶兽等形象纹饰,渲染远古大陆的洪荒苍茫的氛围。

蒸汽朋克

作者:张雨蕾

蒸汽朋克是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。蒸汽自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械了。朋克则是一种非主流的边缘文化,用街头语对白书写的文体,它的意义在于题材的风格独立,而非反社会性。蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术,如通过新能源、新机械、新材料、新交通工具等方式,展现一个平行于19世纪西方世界的架空世界观,努力营造它的虚构和怀旧等特点。通常蒸汽朋克的作品都是架空历史,核心假设是——如果当初蒸汽机没有输给内燃机,一直发展下去,世界会怎样。因此是一个非常引人入胜的世界观。

冬奥会开幕式主题设计

作者:肖阳

主视觉为开幕式舞台装置设计,采用全息投影和实体相结合,呈现出国墨山水画,四季变化和日夜交替与表演内容相结合,营造出时间变迁持之以恒之感。 设计内容还包括五环呈现方式 ,人物服饰 ,纪念币,火炬。

The Running Jack

作者:杨普 张一乔

国内鬼屋大多是医院、教室这种以一个场景为主题的,所以我们打算设计一个有自己的故事,自己的代入感的风格主题——苏格兰风格。而苏格兰最著名的闹鬼地方就是艾森堡,自带许多人设,奔跑者杰克便是其中一员。在我的结课设计中,包含了二楼房间的设计、主题餐厅的设计、一些周边和杰克的形象设计。同时我们也做了一个鬼屋模型,并拍了视频来介绍它。在我的公众号Hanni小黄帽里有视频链接,欢迎来看。

儿童诊所

作者:张岱颐

这是针对儿童诊所进行的人性化设计。设计中包含了候诊区、游乐区、分诊台、诊所官网的UI设计以及诊所相关周边产品设计,希望通过我的完善让这套设计在某一天能够变为现实。

冬奥会

作者:曾子津

我设计了冬奥会的入场式,包括火炬及其交接仪式,表演,领奖台和远景的设计,采用五彩雪花为主题,打破冰雪的单调,营造一种独特的氛围。

黑房子什么都知道

作者:苗雨芃

黑房子什么都知道。希望人类在漆黑的房间里能够找到一束指引自己的光,很大程度上,音乐有机会做到这一点,因为在我看来,绘画和写作有时候是极为私密的,而音乐大部分时间是共享的,是能够连结情感的。

日近长安远

作者:张佳一

这幅海报想表现的主题一是贵妃与皇帝温柔嗔痴的爱情故事,虽然结局扑朔迷离,但是曾经也是长安城的一段佳话;二是盛世长安其实从未消失,长安的灵魂一直在守护着这座软红十丈的城市。画面构图是围绕式。李隆基与杨玉环两人的形象环绕着长安,整座长安城仿佛置身于两人的怀抱当中,尽管时间已经过去千年之久,长安也变成了西安,但是西安居民内心明白,从古至今,这座城市仍旧处于皇帝与贵妃亘古不变的保护之中。

中西方交流碰撞

作者:魏华敏

要开始做结课作业了,一开始老师给的面很广,基本上想做什么都可以,有主题性的,还有创意空间等等,最后我选择了中西方的交融。也许是很早之前就在我的脑海中有过这个想法,一直没有付诸实践的机会,所以选择了这个主题。画面有半开大,基本上使用了水彩与马克笔的结合。接下来我会详细介绍我的结课作业过程以及成品。一共是三个部分构成,也是三个方面的研究,第一部分是建筑上的,第二部分是生活用品上,第三部分是小的衍生品,希望大家喜欢。

青春有你

作者:方文放

这是一个私人订制的同学聚会主题餐厅,我们有定制的门票,特殊的菜单,熟悉的餐厅布局,让你梦回当年。

多彩晚年

作者:郑一苇

“多彩晚年”旨在打造一种转型的定制式养老院,它不同于现有的单一的宾馆式的养老院。每个老人都能有专属的居住方式,提倡和朋友或亲人组合住进定制的大别墅,老人自己和他们的孩子都以参与进养老院的设计。当然,把要求告诉我们,由多彩晚年全权负责也大可放心。“多彩晚年”的工作不止是建造一座舒适的居所,更重要的是给老人全方位的服务,包括运输日用品,照顾生活起居,医疗保障,心理健康保障,都会一一负责。我的出发点是让爸爸妈在我不能时刻陪伴在侧的情况也能度过多彩晚年。希望大家身边的老人都能度过多彩的晚年时光。

To the moon

作者:付卓然 张界殊

我们前期进行了头脑风暴,用温暖的角落延展出民宿的概念,最终延展到民宿舒适度这个入手点。接着,从这个点分别又延伸出宣传、便捷、趣味、环保,使作品变得丰富多彩。

衔蝉树上

作者:陈梓婷 廖诗涛

欲骋衔蝉快,先怜上树轻。曾经看过《知日》的枯山水特辑,被枯山水与日式庭园文化所深深打动。此次结课选取主题空间这个大选题,将枯山水与现代生活中常见的宠物文化结合,大学中的第一次结课作业。采用两人小组合作的方式是希望能够有不同设计思路的碰撞,做想做的东西,也有余力让作品完整一点。不同设计思路呲出火花来的感觉真的很奇妙也很珍贵,希望以后仍然保持对设计的热忱,坚持做自己喜欢的东西。

果蔬安全

作者:姜思雨

从果蔬更深层次的角度挖掘,便是当下热议的安全问题——表面上光鲜亮丽的它们,背后有着不为人知的秘密。

五感主题酒店

作者:王菊怡

主视觉图主要通过四个窗户视角贯穿房间内部和外部。根据不同的室外景观而设计的不同的窗户样式、玻璃质感、内部装潢等。设计的重点在于用一扇窗将视觉、触觉、听觉集中强化,使人们重新认识我们生活的环境,感受纯真的自然。充分发挥人类最原本的感知能力,用心体会生活。

绿色环保的快递公司

作者:张可依

我国快递行业快速发展,导致纸箱包装泛滥成灾。本公司致力于打造节能环保,绿色高效的理念。回收纸箱,用无微不至的呵护造福社会,激发大众的兴趣,推动物流业的发展。

中西碰撞

作者:王巍蓉

创作缘由:其实起初我对于到底要做出什么是很纠结的,舒怡老师说是要对人有用,有价值的。我私以为这个“价值”应该并不单单针对于“使生活工作更加便利的实物”,而是广泛意义上的可以处理问题的“价值”。对此我认为在现今社会,除了物质的需求以外,精神与心理的需求也是一大空缺。因此我选择在我所具有一点经验的领域的方面着手,并选择一些我认为的重点呈现给大家。我选择的是我认为最核心的重点——“爱”,以及受众较广效果较好的几种方法。最后愿大家都可以活成真实的自己,做自己真正喜欢的事。

未来盲道与现代科技结合的构想

作者:罗黎

盲人同孕妇和老人一样被当作特殊群体存在于社会生活中,且人数众多,但我们却很少见到盲人出行,因为涉及盲人所用的公共设施尚不完善,盲人出行是不便甚至危险的。该设计从现有盲道存在的问题入手,结合现代科技提出了一些改进性产品设计的构想。

最终幻想15主题公园设计

作者:李姗霖

一些关于最终幻想15主题公园的部分构成想象和拓展。

第五代主题公园是面向全民的。在真实场地构建的主题公园中玩家受剧情任务引导。由于场地有限与受众的考虑,我参考MMORPG游戏,玩家可以成群结伴进行游玩。除了单人进行的剧情引导以外,同时有多人任务以及公园内比赛、活动可以参加。整个主题公园的大大小小场景分布有真人NPC与人工智能NPC。NPC除了作为工作人员管理场所之外,更多是深入影响剧情。玩家与NPC之间的对话将改变玩家之后的剧情走向。游戏的部分道具也可以从NPC身上获得。

大自然酒店

作者:王嘉慈

大自然的环境优美,宁静,使人放松。现今的人们工作繁忙,生活枯燥无趣,城市里乌烟瘴气,还到处有人吸烟,何不尝试到这个地方来放松放松下自己呼吸一些新鲜的空气呢?

画出我所看到的山海经

作者:莫丽彬

画出我所看到的山海经。小时候就喜欢读一些志怪类小说,看到山海经就被深深吸引。希望有一天自己能够用笔画下我眼中的山海经。画下我所看到的故事。

任侠

作者:周祎宁

从左到右分别选择了“朱家活士”、“墨者拒战”、“诗仙任侠”三个相对熟知的典故和人物做任侠主题,纸雕灯影效果略有陈旧的叙事感,符合典故的时代背景,也可以简单明了的强调主题。

华夏朝代一览

作者:张璐

华夏,一片神秘的土地;华夏,一个神秘的种族。中华上下五千年的历史,源远而流长,使人产生无限遐想。

总结

2018/12/19

释放自我的灵感,绘画心灵的曲线。

2018级视觉传达的各位同学都交出了充满个人特色的结课设计素描。

每一笔是跳动的鲜活与美丽,每一幅是各性的感知与生机。

用艺术语言表现生活的缩影,放大生活的趣味。

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